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饕餮
饕餮
Spearman噬世凶口恩诺尔

Tier Rating

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Description

饕餮,中国上古传说中的四凶之一,常被视为贪欲的象征。其形象多见于商周青铜器纹饰,特点是张口吞噬,却无身体。古人借饕餮形象警示世人克制欲望、戒除贪婪。饕餮在文化意义上并非具体神祇,而是对无度欲望的象征化表达。

Hero Stats
生命
3,630 (+181.5)
物攻
237.6 (+11.88)
物防
30.096 (+1.505)
魔攻
46.2 (+2.31)
魔防
41.818 (+2.091)
命中
75
闪避
15
暴击
30
韧性
90
暴伤
50
攻速
90
穷凶极恶
Hero's skill
战斗开始触发,自身攻击间隔固定为每3秒一次(受沉默影响),对前方撕咬、对矩形范围所有敌军造成60(150)%物攻的技能伤害(对士兵仅造成10%的伤害),并将本次伤害的8(20)%转为恢复自身。
噬界妖骨
Hero's sacrament
由其先祖兽齿熔炼,骨纹扭曲如饕纹。传说得此骨者可闻古鼎之鸣,饮气吞魂。夜色笼罩时骨面生辉,似饥渴未歇。
1
英杰攻击力增加12%。
2
英杰受到的治疗效果增加20%。
3
英杰的普通攻击无视闪避。
4
自身攻击间隔固定为每2秒一次。
5
每次撕咬后会额外为自身凝聚本次伤害20%的护盾,持续5秒,可驱散,可叠加。
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